骑士夫人模拟器 第110节(2 / 4)
一但把文书归还,那么这地图就不属于她了。
整个埃因威顿和现在拥有的两个村庄被系统自动合并成了整个「埃因威顿」
繁荣度显示为「7.9/100」
从「埃因威顿」地图可以看到所有能积累繁荣度的地方。
现有管理范围中的十个工坊,两家餐馆,三千米标准道路。
每个工坊的图标上,都有一个「+0.1」的数字。
餐馆也是「+0.1」
修建的道路每一千米的繁荣度还是「+0.1」
两个庄园磨坊和两个庄园教堂,一座营房、都是「+0.2」繁荣度。
她居住的庄园「+0.4」繁荣度。
合计为「2.9」繁荣度。
看起来这些都是商业或公共设施。
埃因威顿目前满目疮痍,没有教堂,没有营房,没有一寸标准道路和一家工坊。
只现存一个城镇港口,五个正在使用的庄园磨坊,还有两个正在运营的矿场。
港口的繁荣度是「+2」
矿场的繁荣度是「+1」
合计为:「5」繁荣度。
「埃因威顿」这块地图总共是「7.9」繁荣度。
未来如果解锁其他地区,又会有一个单独的城镇卡和繁荣值进度条。
奥利维娅能够从地图里看到,现存的五个村庄磨坊和矿产,都在埃因威顿的沿海。
这里是起义军从前短暂控制的地方,现在已经被清剿过了。
她难以想象,一个三千六百倾地的领土,竟然被摧残的只有这么点能累积繁荣值的地方了。
在城镇卡地图的两侧,有这个地区的三个指数数值和两个普通数值。
分别是:
「天赋者刷新率:1/7000」
「地图税收:30金币/年」
「可征兵员:200」
普通数值为:
「地区人口:1031」
「幸福指数: ↑返回顶部↑
整个埃因威顿和现在拥有的两个村庄被系统自动合并成了整个「埃因威顿」
繁荣度显示为「7.9/100」
从「埃因威顿」地图可以看到所有能积累繁荣度的地方。
现有管理范围中的十个工坊,两家餐馆,三千米标准道路。
每个工坊的图标上,都有一个「+0.1」的数字。
餐馆也是「+0.1」
修建的道路每一千米的繁荣度还是「+0.1」
两个庄园磨坊和两个庄园教堂,一座营房、都是「+0.2」繁荣度。
她居住的庄园「+0.4」繁荣度。
合计为「2.9」繁荣度。
看起来这些都是商业或公共设施。
埃因威顿目前满目疮痍,没有教堂,没有营房,没有一寸标准道路和一家工坊。
只现存一个城镇港口,五个正在使用的庄园磨坊,还有两个正在运营的矿场。
港口的繁荣度是「+2」
矿场的繁荣度是「+1」
合计为:「5」繁荣度。
「埃因威顿」这块地图总共是「7.9」繁荣度。
未来如果解锁其他地区,又会有一个单独的城镇卡和繁荣值进度条。
奥利维娅能够从地图里看到,现存的五个村庄磨坊和矿产,都在埃因威顿的沿海。
这里是起义军从前短暂控制的地方,现在已经被清剿过了。
她难以想象,一个三千六百倾地的领土,竟然被摧残的只有这么点能累积繁荣值的地方了。
在城镇卡地图的两侧,有这个地区的三个指数数值和两个普通数值。
分别是:
「天赋者刷新率:1/7000」
「地图税收:30金币/年」
「可征兵员:200」
普通数值为:
「地区人口:1031」
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