无限诡异游戏 第62节(3 / 4)

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  眼前的青年笑得含讽带刺,好像早有预料般,侧身躲过尸体,同样抬起右臂,姿势和他如出一辙,指尖却夹着一抹银光。
  余光瞥见对方手腕上的银色手环,他目光微凝。
  是了,武器,他缺少武器……
  从始至终,布局者都没有给他获得武器的机会……
  博弈双方水平相同时,任何一点细节的差池都可能成为决定胜败的关键。
  这本就不是一场公平的游戏。
  在自己与自己的博弈中,拥有先手优势的那个自己不可能留下失败的破绽和余地……
  青年的眼中带上一丝做作的悲悯:“只有齐斯才能算计齐斯,我这么说,不知你有没有好受一点?”
  “确实感觉没那么难受了。”他说,“但被算计得明明白白的感觉还是让人有些不爽呢。”
  冰凉的指尖已然飞掠到颈侧,执刀的青年露出一个称得上温柔的笑容:“既然不爽,那就尽快去死好了。”
  刀割皮肤带来鲜明的刺痛,从落刀处一字炸开,温热的液体喷溅而出,带走全身的气力和热量。
  无力感和寒冷密密麻麻地席卷全身,将人从头到脚拖拽进虚无的深渊。
  分明是绝望的情景,他却不合时宜地兴高采烈。
  死亡的独特体验令人愉悦,获知真相的趣味盖过了生命本身的价值,他兴奋得要命,想要哈哈大笑。
  无奈肌肉早已不受控制,这会儿的他连扯动嘴角这一微小的动作都难以做到。
  于是,他只能带着满腹的遗憾,向前栽倒,拥抱死亡。
  ……
  两个身体条件完全相同的理性个体要想分出胜负,只能在信息量、武器装备、先后手规则方面做文章——这也是策划这场不公平博弈的基础。
  时间回到最初,《辩证游戏》副本载入之后,齐斯睁开眼,发现自己坐在神殿之中,神座之上。
  系统界面上只有一行字:
  【主线任务:拿到超我之钥】
  手边是一卷长长的羊皮纸卷,上面用他可以辨认的字迹写着一条条规则:
  【1、您作为诡异游戏临时设计师来到这里,在完成任务前无法离开主殿。但您可以通过意识对主殿以外的建筑进行重新设计与布局,并投放定量npc】
  【2、设计完成后,场景将投入运转,您将无法对任何细节进行任何程度上的改动】
  【3、超我之钥位于偏殿,无法被npc看到,无法被npc获知,npc无法进行和超我之钥有关的任何交互行为】
  【4、主殿外的长廊有八处死亡点,都只能触发一次,无法避免,无法对抗,遇之即死】
  【5、将有九个拥有您全套记忆和思维方式的复制体作为玩家,依次被投放入场景。您可以选定出生点,一经选定,无法更改】
  【6、复制体死亡后,尸体不会消失;除超我之钥的位置外,其余场景和npc都将重置,并投放新的复制体,直到所有复制体投放完毕】
  规则很明确,基本上是连解法都不厌其烦地告诉玩家了:先用八个复制体把八个死亡点给填了,再让第九个复制体完成任务。
  但要想达成这么个结果,并不简单。 ↑返回顶部↑

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