第80章(1 / 4)
缠斗的绿西装男人嘴上夸赞少年技术厉害, 埋着头观察接下来的路线。得了空闲的白马探解开西装扣子,只穿着淡紫色的衬衫立杆等待。
像是注意到来自身后的视线, 白马探嘴角哼笑出一声, 快速地朝纪夜凉蝉的方向看了一眼又收回视线, 棕红色的眸子盯着球台。
“……”宠物鹰的话题已经结束, 或许是因为纪夜凉蝉和白马探之间微妙的眼神互动, 心思细腻的侦探们也察觉到。
枪田郁美打着趣推断白马探和纪夜凉蝉是熟人。但白马探却否认了,莫名让纪夜凉蝉松了口气,但回过味来又觉得有点怪怪的。
所以, 他们两个现在就保持着这种微妙的陌生人状态。
沙发边的千间女士正与抓耳挠腮的毛利小五郎下着国际象棋,被逼到死路上的毛利准备要投降, 一道幽幽的提示音却从背后传来。
“毛利大叔,f4的马还可以走。”
“咦……好像是有机会!”被纪夜凉蝉提醒的毛利小五郎看了眼棋盘上的棋子, 恍然大悟, 立即起手落子。
“年轻人果然眼力好,不过下棋是两个人的事情哦。”
差点拿下这局的银发老女士呵呵一笑, 笑着让纪夜凉蝉这个「局外人」不要插手。
“那边的小朋友, 要不要来加入我们的牌局?”
波浪卷发的枪田郁美朝纪夜凉蝉挥手, 示意过去打牌。
“枪田小姐,小朋友这种称呼还是比较适合柯南。”
明明不比纪夜凉蝉大几岁,却把他喊成「小孩子」,实在是夸张了。
纪夜凉蝉坐到四人小圈的牌桌边,刚想摸黑发男孩的脑袋,却被对方一个灵活的闪现躲过,凑到了自家兰姐姐身边去。
“你和兰小姐都是高中生吧,在学校的学生对于我来说,都只是小朋友而已。”
已经在社会摸爬滚打过的前检察官枪田郁美手里洗着牌,朝纪夜凉蝉微微一笑,下一秒又转移话题。
“会打唬牌吗?”
纪夜凉蝉点点头:“如果是最常见的那种,我会的,你们准备打哪种?”
“兰小姐,你来讲一下吧,就按我刚才教你的那个说法。”
“好!”毛利兰点头,给纪夜凉蝉解释起刚学到的守则。
唬牌,又称「吹牛」或「骗子游戏」,其实是一种很常见的扑克牌游戏,守则并不复杂。
玩家一般在2人以上,这下加上纪夜凉蝉,一共会有四人。
使用一副标准扑克牌,每人发相同数量的牌,这里稍微特别一点的是,并没有把大小王抽走而是当作任意牌,增加了牌面的可能性。
玩家依次出牌,需喊出牌面,比如「两张5」或者「三张6」,但实际出的牌可以与喊的不同。
下家可选择相信或质疑。若相信,继续出牌;若质疑,公开上一手牌。
若上一手牌与喊的不符,就是「质疑成功」,出牌者收回这一轮的所有牌。
而相对的,若牌与喊的一致,就是「质疑失败」,质疑者收回所有牌。
最先出完牌的玩家获胜,最后持牌的玩家输。
守则很清楚,主要就是看一个「心理战」,玩家可以通过虚张声势或谨慎出牌影响对手。同时合理分配牌力和适时质疑也是取胜的关键。 ↑返回顶部↑
像是注意到来自身后的视线, 白马探嘴角哼笑出一声, 快速地朝纪夜凉蝉的方向看了一眼又收回视线, 棕红色的眸子盯着球台。
“……”宠物鹰的话题已经结束, 或许是因为纪夜凉蝉和白马探之间微妙的眼神互动, 心思细腻的侦探们也察觉到。
枪田郁美打着趣推断白马探和纪夜凉蝉是熟人。但白马探却否认了,莫名让纪夜凉蝉松了口气,但回过味来又觉得有点怪怪的。
所以, 他们两个现在就保持着这种微妙的陌生人状态。
沙发边的千间女士正与抓耳挠腮的毛利小五郎下着国际象棋,被逼到死路上的毛利准备要投降, 一道幽幽的提示音却从背后传来。
“毛利大叔,f4的马还可以走。”
“咦……好像是有机会!”被纪夜凉蝉提醒的毛利小五郎看了眼棋盘上的棋子, 恍然大悟, 立即起手落子。
“年轻人果然眼力好,不过下棋是两个人的事情哦。”
差点拿下这局的银发老女士呵呵一笑, 笑着让纪夜凉蝉这个「局外人」不要插手。
“那边的小朋友, 要不要来加入我们的牌局?”
波浪卷发的枪田郁美朝纪夜凉蝉挥手, 示意过去打牌。
“枪田小姐,小朋友这种称呼还是比较适合柯南。”
明明不比纪夜凉蝉大几岁,却把他喊成「小孩子」,实在是夸张了。
纪夜凉蝉坐到四人小圈的牌桌边,刚想摸黑发男孩的脑袋,却被对方一个灵活的闪现躲过,凑到了自家兰姐姐身边去。
“你和兰小姐都是高中生吧,在学校的学生对于我来说,都只是小朋友而已。”
已经在社会摸爬滚打过的前检察官枪田郁美手里洗着牌,朝纪夜凉蝉微微一笑,下一秒又转移话题。
“会打唬牌吗?”
纪夜凉蝉点点头:“如果是最常见的那种,我会的,你们准备打哪种?”
“兰小姐,你来讲一下吧,就按我刚才教你的那个说法。”
“好!”毛利兰点头,给纪夜凉蝉解释起刚学到的守则。
唬牌,又称「吹牛」或「骗子游戏」,其实是一种很常见的扑克牌游戏,守则并不复杂。
玩家一般在2人以上,这下加上纪夜凉蝉,一共会有四人。
使用一副标准扑克牌,每人发相同数量的牌,这里稍微特别一点的是,并没有把大小王抽走而是当作任意牌,增加了牌面的可能性。
玩家依次出牌,需喊出牌面,比如「两张5」或者「三张6」,但实际出的牌可以与喊的不同。
下家可选择相信或质疑。若相信,继续出牌;若质疑,公开上一手牌。
若上一手牌与喊的不符,就是「质疑成功」,出牌者收回这一轮的所有牌。
而相对的,若牌与喊的一致,就是「质疑失败」,质疑者收回所有牌。
最先出完牌的玩家获胜,最后持牌的玩家输。
守则很清楚,主要就是看一个「心理战」,玩家可以通过虚张声势或谨慎出牌影响对手。同时合理分配牌力和适时质疑也是取胜的关键。 ↑返回顶部↑