亏成首富从游戏开始 第675节(3 / 4)

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  “而这条微博,是让所有玩家都参与到第一部 分的解读中,只有像我这样的专业人士,才能看到第二部分!”
  何安根本不会按照字面意思去理解这条微博。
  原因很简单,他认可一条朴素的真理:任何创作者都会在作品中夹带私货,一部文艺作品,不管是游戏还是电影,它可以成为一面镜子,但永远都会有制作者本身的思想投射其中。
  换句话说,任何的素材,在经过某种艺术形式的加工创作之后,都会带有创作者的个人色彩,只不过是多一点、少一点的问题。
  人是主观动物,任何人都不可能绝对客观。
  不夹带私货是不可能的,因为那就意味着这个创作者没有自己的思想,他的作品也就没有灵魂。
  《奋斗》显然不是一部没有灵魂的作品!
  这条微博表面上强调的,跟《奋斗》这款游戏的实际内容,显然是互相矛盾的。
  事出反常必有妖。
  既然跟常识不符,那就意味着另有隐情。
  而这个隐情,一般的游戏爱好者和up主是分析不出来的。
  只有何安这种在游戏领域深耕多年、对游戏创作理论达到巅峰的游戏制作人,才能分析出来!
  俗话说,外行看热闹,内行看门道。
  在何安看来,之前大家对裴总游戏的解读,都只是停留在“看热闹”的层次,因为之前裴总设置的所有谜题,其实都在游戏本身。
  但这次,裴总设置的谜题在游戏的深层结构上,在游戏与现实的融合中,甚至在游戏的基础理论上。
  如果普通的游戏爱好者不懂游戏制作的基础理论,又如何去分析?
  所以才会觉得无所适从。
  在之前,何安觉得这游戏给自己一种特殊的感觉,明明四条基础理论全都不符合,却依旧没有让自己觉得它是一款失败的游戏。
  为什么呢?
  而在仔细研究这款游戏的内容之后,跟四条基础理论细细比对,何安突然意识到了一个问题。
  裴总竟然真的在违反了全部四条基础理论的前提下,向死而生,用一种大智慧完成了反转!
  看似违背了全部的四条基础理论,但实际上,却又在更高的层次达到了这四条基础理论的要求。
  这就是从看山是山,直接跨过了看山不是山,到了看山还是山的阶段。
  何安分析之后觉得,这些内容,真的太适合拿来给马总讲课了。
  因为那四条基础理论,是一般游戏制作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻板经验的人,而且还是一下就打破了四条!
  而这样精彩的内容,何安觉得,如果只是用来给马总讲课实在太浪费了。
  它值得成为所有游戏制作者的教材,让国内所有的游戏制作者共同进步!
  想来,裴总制作这款游戏,应该也有这层深意。
  所以,何安决定,把这次的课程内容详细地讲出来,放到网上,给所有的游戏制作人上一课!
  当然,这样的话对马总可能来说不太好,毕竟马总是花了学费的。 ↑返回顶部↑

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