最强游戏制作人_分卷阅读_40(2 / 2)
通过这两块信息,他终于把这款游戏的成功之处吃透,并且了解了玩家的需求,可以设计出更加完善的游戏。
因此,在立绘、战斗系统、技能、皮肤等方面,他都做了很大改动,并且,他将农药中无关轻重的PVE玩法比重加大,还增加了游戏剧情和互动系统。
这些在他现在手中的技术条件下,都是可以轻松达到的。
这样,喜欢PK的玩家可以继续领略即时团队对战的乐趣,喜欢集卡的玩家也可以为了皮肤和剧情一掷千金。
得到王者农药的数据模块之后,萧枸对完成主线任务更有信心了。现在萧枸手头的主线任务是一个任务链,分别是游戏日流水达到百万、两百万、五百万、一千万、一千五百万、两千万……直到一亿。
这是一个长期任务,每个阶段都有相应奖励,达到最终目标有神秘奖励。 ↑返回顶部↑
因此,在立绘、战斗系统、技能、皮肤等方面,他都做了很大改动,并且,他将农药中无关轻重的PVE玩法比重加大,还增加了游戏剧情和互动系统。
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这样,喜欢PK的玩家可以继续领略即时团队对战的乐趣,喜欢集卡的玩家也可以为了皮肤和剧情一掷千金。
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