玩家超正义 第86节(2 / 4)

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  他对人心的判断力相当敏锐,但行事风格却过于持重、喜欢在行动前思考。
  这往往意味着,他曾经失去过什么重要的东西。
  他孤身一人长时间待在外地……以他的年龄判断,多半是父母、妻子或是孩子之类的家人。
  他走路的时候总是警惕四周、爱看路而非是看人,每时每刻显得都焦躁不安,这意味着他内心潜藏着自卑。
  在第一次见到安南的时候,他就非常热情的向安南以凛冬公国的礼节致敬,这说明他对高地位、低能力的人持有崇拜的态度。
  这也就意味着,他所渴求的是地位。
  而每个男人——或者严格来说,是每一个人,心中都有成为「英雄」的欲望。
  这也是从古至今的各种团队合作类或团队竞技类游戏的核心趣味点。
  强而有力、完美而华丽的击破强敌,这是力量;
  敏锐的判断并反制敌人的策略,这是智慧;
  带领队友们战胜敌人,这是领袖力;
  温和而踏实的保护队友,这是守护家人的能力……
  竞技游戏的本质之一,就是去引导人成为「英雄」,考验人作为「英雄」的能力。
  在这个过程中,游戏会告诉玩家们,「我」是谁、「我」为何要骄傲、「我」何以为「我」。以此完成自我实现的根本欲望。
  而在一个人感觉自己成为了英雄的时候,他们的自尊心与自信心便会被强化。
  自我感觉明显好转,周围的世界都会变得亲近而友善……
  这个时候,与他们接触的第一个人,就会分享这种愉悦。而「英雄」对他的看法,也会明显好转。
  这就是与朋友们开黑胜利后,会感觉朋友变得更友善、更有趣了的原因之一。
  这种亲近感,会明显大于「得到共同胜利」时所带来的信任感。
  安南对贾斯廷的接触方式,就是绕过了整个过程。直接去接触他的心灵。
  他灵活的利用「安南・凛冬」的强地位,以此不断抬高、强化对方的「地位感」;将自己表现的柔弱而又无力,以此对照显现对方的「力量感」;隐藏起自己的领袖力,转而像是一个孩子一样崇拜他,以此强化对方的「自我认同」。
  他缺什么,安南就给他什么。
  他想要什么,安南就给予他什么。
  安南让贾斯廷短暂的成为了贾斯廷他自己心中的「英雄」。
  ——他又凭什么,能始终对安南保持警惕?
  这就是安南的刺杀艺术。
  “贾斯廷哥哥,帮我把那边的照片拿下来好吗?”
  安南对着某个书架的高处指道:“我够不到……”
  “照片?唔……你说的是哪个,这个吗……还是……”
  贾斯廷有些费力的抬起手来,踩在凳子上,伸手摸向书架的最高处。 ↑返回顶部↑

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