玩家超正义 第505节(3 / 4)

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  如同之前的一切都只是幻觉一般。
  第502章 打破惯性思维!
  “还是缺了点意思啊。”
  看着这一幕,安南嘴角无声的上扬。
  四暗刻还是没有察觉……名为「孢殖磨坊」的噩梦,它到底预示着什么。
  这或许也是玩家视角的缺陷所在。
  还得练……
  他们只会考虑,这个关卡如何攻略、而不会思考它为何诞生。
  噩梦是历史的投影、也是执念的实质化。
  那些接近于「实时」的噩梦,说明死者的执念就是这件事本身;
  而噩梦越发抽象,也就意味着对方对自己执念的本质并不清楚,也说不清自己到底在挂念什么。
  ——孩童更是如此。
  这种充满了童真的噩梦……一定是有某种表述不清的隐喻。
  虽然不是很清楚,为什么一个孩子死后会出现扭曲级的噩梦。
  但想想前段时间才见过的艾蕾,还有艾蕾生的那个男球……
  安南就觉得,这也不是什么特别无法理解的情况。
  多半是有某位神明出手了吧。
  而如果追溯这个噩梦的细节,就会察觉到一些,从「玩家」的视角很难意识到的东西。
  ——比如说,这个副本的登出点。
  那个蛋脸绅士人形柴郡猫曾说,「从这里开始就没法回头了」;他又说什么「你往哪里走都一样」。
  这实际上就是在暗示。
  如果在决定岔路时、选择掉头往回走,就可以离开这个副本。
  因为这实际上不是三条路,而是四条路。
  玩家先入为主的,会在遇到蛋头男时忽略掉自己「来时的路」……也就是脚下的路。他们会认为,如果原路返回,也最多只会回到迷林。
  但实际上,见到蛋头男时选择往回走,就能够在这里登出副本。
  ——这个登出点,就是四暗刻意识到的。
  不过他当时,其实也不是想要登出。
  根据安南的分析,四暗刻当时应该是在思考“既然信使从后面赶过来了一次,为什么不能有第二次”。
  也就是「往回走的话,会不会存在第二个信使」,或者说“死掉的信使能不能刷新出来”。
  如果能的话,就可以说明「糖果屋」的确就是正解的道路。那么四暗刻就算花费再多经历,也必须通过糖果屋。 ↑返回顶部↑

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