第1550章(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  只是说要工作。
  但一进书房,他就将门给反锁了,然后戴上耳机,直接进入了状态。
  摩拳擦掌。
  急不可耐。
  这段时间他也很关注这款游戏。
  不。
  更准确的说法应该是,他跟普通玩家一模一样……长时间混迹在玩家社区,跟玩家们讨论这款游戏的具体内容,甚至争得面红耳赤。
  林木工作室很多游戏,玩之前他都会说服自己是去学习,后续玩沉迷了。
  那也是学习的代价……
  但这一次,他真的骗不了自己了。
  学个屁……
  他就想要玩。
  “还差五分钟……”
  牟丰打开vaporwave游戏平台,然后看了眼解锁时间,又去论坛逛了逛。
  而临近游戏发售。
  相关的讨论更加多了。
  玩家们的期待之情简直都快溢出来了。
  而对于游戏具体的玩法。
  玩家们讨论了如此久,都讨论烂了,当然也有了结论,而普遍被所有玩家认同的结论,就是玩家应该大部分时间操控的都是铁驭,只有在特定条件下或者得到了什么道具,才能在某些关卡驾驶泰坦。
  对于这点,牟丰也是认同的。
  因为他知道如果任由玩家驾驶泰坦机甲,随意切换铁驭形态和泰坦形态,那关卡到底有多难做。
  你总不能让铁驭去干机甲吧?
  或者直接让机甲横扫过去?
  感觉都不太现实,也不够有趣。
  而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性。
  所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具。
  比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了。
  简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验。
  相当于调剂。
  不过这也足够了。 ↑返回顶部↑

章节目录