第236章(2 / 3)

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  有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达93.7%以上。
  被戏称“高空抛尸”。
  燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。
  只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。
  这不, 棋灵在空中飞过约2.5秒,很巧合的, 穿过鬼屋破房顶。
  准确落在蹦床上。
  开局不到十秒。
  刷在鬼屋墙外的刺客, 没第一时间发现棋灵的动作;
  蹦床附近是7号机,人类进屋, 便一下子进入屠夫视野。
  “吓死我了!还以为要高空抛尸了!”
  “茉莉他真的敢。”
  “大摆锤玩得好了,不发生事故, 完全省去赶路时间。”
  “对,屠夫这个出生点,鬼屋必然刷一个人类!”
  “刺客麻烦了,鬼屋障碍多,跟别的屠夫好博弈,反倒不好牵制棋灵。”
  “棋灵最大的缺陷是怕高低差,结果高低差正好在蹦床这,刺客平地上被不好躲棋子啊!”
  “来了!茉莉画棋盘了!”
  “秒放白子,卡刺客走位……棋灵的技能真是赏心悦目!”
  0阶棋灵,秒画一个9*9格的棋盘,将求生者框在棋盘内。
  求生者一个身位等同一个格子。
  棋灵的天赋,理所当然是“下棋”。
  0阶只有白子,2秒落棋一子,如果人类正好走到白子落棋的格子,造成0.25血伤害。
  很考验双方的心理博弈。
  人类得预判落子再走位躲避;
  屠夫预判人类走位再落子堵截……
  0阶棋盘存续20秒,白子落棋不算太快,对人皇来说,躲棋子炸伤不是太难;
  故此,棋灵在0阶一般靠棋盘、白子封对面的走位。
  就如解说所言,鬼屋有长桌、有床、有栏杆、有人体模型道具等,一般是很适合人类跟屠夫在这里兜圈圈的;
  可9*9格的棋盘结合乱七八糟的物件,白子一颗颗地落,很快将人类封死在犄角旮旯。
  棋灵用棋盘跟白子操作,距离可拉远,不给刺客移形换影机会;
  白子落下,不会很快消失,刺客也不敢莽上潜行…… ↑返回顶部↑

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