第168章(2 / 3)

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  第70章
  倒计时结束后, 出现在屏幕上的是十张入场图,分别对应双方选手的id。
  在banpick环节,对战双方并不能看到对方的id和携带的天赋技能, 所以无法根据id或天赋技能判断对面的英雄打什么位置。
  但是入场图一出来, 豁然开朗。
  “百骸女王果然是辅助。”jy这边不是很惊讶。
  毕竟对面能辅助的,除了百骸女王也就境界之神了。
  而境界之神肯定是中单。
  毕竟——
  三水木白什么时候拿刀灵走过中?
  他英雄池再深, 也仅限于法师。
  然而jy不知道的是,其实薛沐白会玩刀灵。
  当然, 仅仅是“会玩”的程度。
  也就是知道每个技能该在什么时候用, 什么时候该上什么时候不该, “仅此而已”。
  之所以不用刀灵走中,很简单,没必要。
  刀灵强在哪儿?1v1和推塔。
  1v1,薛沐白可以拿血族始祖。
  推塔,薛沐白可以拿糖果女巫。
  但问题是, 1v1和推塔这些工作, 好像都轮不到他来做。
  s.mg偶尔会拿刀灵走中,他们的阵容确实灵活得连上帝都猜不透。
  但是, 类似田忌赛马的预判游戏只会体现在对线上,打团可不看你打什么位置,只看你玩什么英雄。
  无论是拿刀灵走上、走中还是打野, 到了后期, 她的主要作用都会回归到蹲人、单抓, 以及推塔。
  当然, 这不是说对线就不重要了, 打团是要看经济的, 而前期经济优势就是靠对线打出来的。
  无论哪一路, 只要能打出优势,拿到线权,就有机会游走,给其他两路的敌人带去压力。
  三路互相影响,进而构成了整个moba游戏的机制。
  进入地图前,薛沐白在脑子里快速地过了一遍三路的阵容。
  上路贺子哲的刀灵跟冰霜之子对线,不需要太担心。
  中路自己的境界之神跟深海妖精对线,只要把握好敌我双方的距离,就能打出优势。
  下路丛林猎者和百骸女王,对线暗鸦和曼陀罗花藤,前期有点难,但只要能拿到线权,就可以闭眼推。
  “我们肯定是下开了。”薛沐白说着,猜测了一下对面的打法,“对面打野的眼睛多半在我身上,但下路他不能不管,所以也会是下开。”
  “我抓中还是抓下?”窦皓燃问。 ↑返回顶部↑

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