糟糕的故事(4 / 6)

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  上一轮选ab的39人悔得肠子都青了。
  应该偷衣服的,偷衣服=偷眼镜啊!
  【日记瞬间飞回到男人手中,男人合上日记,看向你的目光极冷,极危险,他会……a.愤怒攻击;b.要和你玩一个惩罚游戏;c.要一个人留下来当做赔偿;d.要你从窗户跳出古堡】
  空气越来越安静,也越来越压抑。
  明明只是故事,却好像他们真的已经身临其境,直面未知的危险。
  “不是,前面说没说男人房间是古堡几楼?”
  “好像没有。”
  “要一个人当赔偿是什么玩意儿?抵命?”
  “靠,我看成了要一个人‘陪床’。”
  “……”
  “叮——”
  四十五人都给出了自己的选择。
  a.愤怒攻击(15人)
  b.要和你玩一个惩罚游戏(13人)
  c.要一个人留下来当做赔偿(0人)
  d.要你从窗户跳出古堡(17人)
  唐凛挑眉,他选的b,但他以为简单明了的a会成为大多数。
  没人选c是可以预见的。虽然故事中一直用的单人称“你”,但“要一个人留下来当做赔偿”这种略显微妙的表述,怎么解读都感觉像是故事知道,这里的主人公,其实是“多个人”,也就是他们。
  于是这个选项,就很容易解读成“留下一个人,其他人就可以脱身”。
  虽然这未必是正确的,但只要有这种可能,这一项就不会有人选。一来,大家并肩努力才到了这里,大部分人都不可能用另外一条人命去换自己脱身;二来,都是明票,就算个别心里想选的,知道自己肯定是少数,那就没必要冒头拉仇恨了。
  然而,故事毕竟发生在古堡里,破局的关键也应该在古堡里,跳出古堡这种选项,怎么看都离“主线”有点远吧?
  想来想去,恐怕只有一个原因,就是被上一轮的“日记”刺激到了。
  选了最合理的“日记”,结果遭遇“偷看者,死”这种诅咒,估计闯关者们都开始调整“选择战术”了。
  况且就算男人的房间在古堡高层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。
  唐凛这边刚捋清楚大部队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页——
  【你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了下面,你正落在他的面前。男人对你进行了惨无人道的攻击……】
  众人无语,又被坑了。
  不如直接选a.愤怒攻击,还能省一个“跳楼”环节。
  【故事在这里有了两个不同的走向……】
  新浮现的字迹,让众人呼吸一紧。 ↑返回顶部↑

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