亏成首富从游戏开始 第3节(2 / 4)

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  裴谦首先打开编辑器,认真学习编辑器教程。
  一个小时后,裴谦昏昏欲睡。
  “说好的没有编程基础也能学会呢?摔!”
  裴谦很无语。
  虽说这个编辑器的学习成本,相较于程序语言或一些传统的游戏编辑器已经大幅降低,但对裴谦这个完全没有任何编程基础的人来说,依旧很难!
  不过,套用现成的游戏模板、改动美术资源这些比较简单的操作,他倒是学会了。
  “还是先逛逛资源站,分析一下市面上的游戏吧。”
  裴谦进入资源站,查看现有的一些资源。
  种类还是比较多的,各种游戏类型,像模拟驾驶、格斗、射击、rpg等,都有一些通用的模板。
  这些模板比较基础,售价也不算高。
  比如射击游戏的模板,把这个模板往编辑器里面一套,就可以实现行走、开枪、换弹夹等一系列基本功能,一些枪械也有默认弹道。
  再买一些美术资源贴上去,就算是做出来了一款非常简单、玩法单一的射击游戏。
  要想做得复杂,那就得学习一些编辑器的高端用法。
  一些特别难的功能,还需要在资源站上找专人完成。
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  第3章 《孤独的沙漠公路》
  至于目前的游戏行业大环境,倒是基本上和裴谦前世09年的情况比较类似。
  比如,目前最火的网络游戏从山口山变成了《幻想世界》,cs变成了《反恐计划》,dota变成了《神启》,包装不太一样,但玩法大差不差。
  手机游戏倒是有明显提升,这可能是因为硬件发展比前世要快。
  比如裴谦前世的卡牌手游受益于智能机普及大潮,是2012年才出现的,而平行世界中由于智能机出现更早,所以在08年左右就已经出现类似游戏,现在已经是非常成熟的游戏类型。
  “这样的话,情况就很明朗了。”
  “我只需要花钱在资源站上采购模板、采购美术资源,把五万块全都花光,然后做出来的游戏没人玩、卖不出去,两周后就相当于全部亏损。”
  “完美!”
  打定主意,裴谦开始在资源站中搜索自己想要的模板。
  “驾驶模拟类基础模板,2万,附赠一套车辆内外贴图。”
  “场景模板,沙漠公路模板,1.5万,如果需要环境变化动态,需要再加8000,共计2.3万。”
  “有点贵,不过我就是想要贵的!”
  “还剩一点钱没有花光。”
  “电台音乐,100首中自选30首音乐,或者由系统在曲库中随机播放,6000。”
  “还剩1000块,嗯……买个简单的排行榜功能吧,别的也买不起了。” ↑返回顶部↑

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